31 janvier 2005
Biohazard
Resident Evil (Biohazard), nous arrive dans un numéro 4, sous des
atours "3 dimensionnés", et un graphisme époustouflant. Depuis le
premier volet, il y en a eu des évolutions, la principale de ce 4 ème
opus est certainement la "full-3D", et une action bien plus soutenue
que tous les autres épisodes, même le fameux Code Veronica...
Les images :
Resident Evil sur PlayStation
La même scène dans la version relookée sur GameCube
Toujours une scène de la version PS1
Et ici sur GameCube (très mauvaise qualité d'image)
Resident Evil 2 (PS1)
Resident Evil 3 sur Play1
RE : Code Veronica
RE 0 : un épisode en exclu sur GameCube
RE 0, décors en 2D, persos en 3D, effets dynamiques (lumières...)
RE 4 : A voir absolument en vidéo pour réellement prendre la mesure de la qualité graphique de la chose!!
Et dire que le tout
est en temps réel!! miam. A ce sujet, toutes les cinématiques du jeu
sont en temps réel, est issues du moteur du jeu, incredibleuh.
Site de RE4
Faites de plein de vidéos
Les images :
Resident Evil sur PlayStation
La même scène dans la version relookée sur GameCube
Toujours une scène de la version PS1
Et ici sur GameCube (très mauvaise qualité d'image)
Resident Evil 2 (PS1)
Resident Evil 3 sur Play1
RE : Code Veronica
RE 0 : un épisode en exclu sur GameCube
RE 0, décors en 2D, persos en 3D, effets dynamiques (lumières...)
RE 4 : A voir absolument en vidéo pour réellement prendre la mesure de la qualité graphique de la chose!!
Et dire que le tout
est en temps réel!! miam. A ce sujet, toutes les cinématiques du jeu
sont en temps réel, est issues du moteur du jeu, incredibleuh.Site de RE4
Faites de plein de vidéos
Publicité
Commentaires